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过去的一年对于 THQ Wireless 来说并不轻松,其收入在 Gameloft 和 Glu Mobile 等竞争对手不断增长的同时却出现下滑。
2007 年最后三个月,该公司从手机游戏中赚取了 530 万美元(270 万英镑),而 2006 年同期则为 750 万美元(380 万英镑)。不过,从接受 PaidContent 采访来看,母公司 THQ 的首席执行官 Brian Farrell 仍然保持乐观。
他说:“我们已经了解了移动领域什么可行、什么不可行,我们认为这是一个合法的平台。”
那么解决方案是什么呢?Farrell 显然认为移动设备的问题在于可玩性(虽然竞争对手也面临着同样的问题?),但他对 iPhone 充满热情,THQ Wireless 正在为 iPhone 开发多款游戏。
Farrell 还强调了推广自有 IP 手机游戏的难度,因此 THQ Wireless 可能会更专注于基于大品牌的游戏
然而,他确实提出了一种有趣的可能性,即通过“上传扩展”策略将手机游戏与 THQ 的 PC 游戏连接起来 - 你可以在手机上训练角色,然后将其上传到 PC 游戏中。很有趣。
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